最終更新:2026年5月7日
アカウントなしでも問題なく遊べる。何もデバイスの外に出ない。アカウントは任意で、デバイス間の同期、デイリーチャレンジのリーダーボード、フレンド対戦にのみ使う。
登録不要。スコア、進捗、設定、収集した色はデバイスにローカル保存される。外に出ることはない。アプリを削除したら全部消える。
AppleまたはGoogleでサインインできる。ゲームの統計がサーバー(Supabase)に同期され、全デバイスで進捗が使えるようになる。表示名、メールアドレス、サインインプロバイダー、ゲーム履歴を保存する。パスワードは保存しない。認証はAppleまたはGoogleが処理する。
詳細なゲーム履歴(個々のセッション記録)は90日間保持され、その後自動的に削除される。集計された統計とプロフィールはアカウントを削除するまで保持される。
デイリーチャレンジを完了すると、スコアと時間が共有リーダーボードに送られる。表示名と結果はその日の他のプレイヤーに公開される。リーダーボードデータはデイリーチャレンジ期間中だけ保持される。
通知をオンにすると、デュエルの招待を送るためにデバイスのプッシュトークンを保存します。用途はそれだけです。許可しない限り何も送信されず、いつでもデバイスの設定でオフにできます。
なし。クラッシュレポート、テレメトリ、サードパーティのアナリティクスSDKは使わない。
なし。広告ネットワークも、広告識別子も使わない。
認証:Apple Sign-InとGoogle Sign-In。インフラ:Supabase(EUリージョン)。他のサードパーティにデータは渡さない。
プロフィール → 設定からアカウントと関連データを削除できる。削除はすぐに反映され、元に戻せない。詳細はアカウント削除ページを参照。
4+対象。13歳未満の子どものデータを意図的に収集することはない。子どもがアカウントを作成したと思ったら連絡を。すぐに削除する。
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